[L2] 70_杂项专题

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核心哲学:收录那些“不属于特定数据结构或图论”,但具有独立逻辑闭环的算法模型。主要包含博弈论的胜负推演与离线算法的时间维操作。

1. 知识图谱与演化

  • 核心工具:

    • 博弈: SG 函数、异或和、对抗搜索。

    • 离线: 时间分治、整体二分。

  • 演化路径:

    1. 博弈: 从找规律 (Nim) 到 状态量化 (SG函数) 再到 非公平博弈。

    2. 离线: 从在线的逐个修改查询,演变为将时间轴视为一维坐标,进行批量分治处理 (CDQ)。

3. 核心板块索引

3.1 公平组合博弈

物理意义:利用状态的可数性与独立性拆解游戏。

3.2 [L3] 72 离线专题

物理意义:上帝视角,将时间维度转化为空间维度处理。

  • [[Note] CDQ 分治]: 解决三维偏序,用分治代替高级数据结构。

  • [[Note] 整体二分]: 将多个二分答案过程合并执行。

3.3 [L3] 73 交互专题


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作者
Miqiu
发布于
2026年1月4日
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